суббота, 5 октября 2013 г.

Как будто и не было полугода или "Здравствуй, осень!".

Всем вечер добрый!
Когда редко пишешь в блог, а по-правде говоря, вообще не пишешь блог, то каждая новая запись начинается с мысли "А с чего бы начать?". Где-то в закоулках души попискивает совесть , приговаривая при этом "Что же ты, зараза такая, блог завел, читателей заинтересовал, много всего наобещал, а ничего не пишешь". Действительно, ничего не писал. Причин тут масса, начиная с того, что текст банальнейшим образом "не шел", а иногда попросту не было никакого желания писать.

Однако, осень это время творчества, написания длинных постов, писем и...игры в WoW. Вы будете смеяться, после больших перерывов я всегда захожу в игру именно осенью. Почему так, понять не могу. Может быть, этому способствует унылая погода за окном (а осень в московском регионе выдалась очень уж мокрая), может быть настроение влияет, может нагрянувшие каникулы, которые приходят так же быстро, как и заканчиваются. Не знаю, но факт остается фактом - с 2009 года я заглядываю в WoW осенью, а уж настолько я там остаюсь зависит от времени, интереса, забот и много чего еще.

пятница, 29 марта 2013 г.

Десять лет выделенного доступа



Да, я сделал это – новая запись в блог посвящена не подкасту, а тексту. Соскучился, чего греха таить, да и постельный режим, в котором я нахожусь последнюю неделю, способствует развитию творчества. Учитывая, что болеть мне еще неделю, а то и больше (с возможностью перемещения в больницу), то творчества планируется достаточно. Плюс, есть стойкое ощущение, что пост из личных воспоминаний, превратиться в некое подобие журналистикой аналитики. Сугубо личной и субъективной.
Впрочем, ладно, не будем говорить на грустные темы. Давайте лучше о чем-нибудь хорошем, например, весеннем. Внизу будет много букв, предупреждаю.
Сегодня, 29 марта, температура за моим бортом наконец-то поднялась до более-менее приятных чисел. То есть «+5» на градуснике. Потеплело, причем везде – и на календаре и на душе.

Не знаю, у кого как, но у меня март связан не с хрестоматийной весной, когда все «распускается и раскрывается», а с ощущением потенциального ожидая. Нет, на такие сложные словарные конструкции подталкивает не только температура. А еще март  это всегда старт сезона «Формулы-1», которую я смотрю вот уже двадцать один год, с небольшими перерывами.
Просто в такие моменты, когда ты ощущаешь, что вот она весна, ты каждый год говоришь себе, что весна и лето будут «веселее и интереснее», чем предыдущие. При этом, совсем не факт, что все предыдущие вёсны были хуже, нет. Просто эта, нынешняя будет лучше. Обязательно. И так из года в год.

пятница, 8 марта 2013 г.

Подкаст "Записки журналиста-геймера". Выпуск 5

Всем привет!
Поздравляю всех играющих и не играющих девочек, девушек и женщин с праздником! Или как я написал в социальных сетях - "С Международным Днем печали мужского кошелька":))

Вновь без длинного и интересного поста, зато с подкастом.

Вот его шоу-ноты:


* Мобильный гейминг, каким он должен быть? Авторское мнение.
* Real Racing 3 или "непонятна"
* Про паровоз и пингвинов
* Ace Combat
* Журнал MacBANG! - все только начинается

Прослушать можно здесь 

воскресенье, 3 марта 2013 г.

Подкаст "Записки журналиста-геймера". Выпуск 5

Всем привет!

Что называется "не прошло и месяца", как появился новый пост, анонсирующий новый же подкаст.
Записал выпуск еще в конце февраля, но смонтировал его только сейчас.

Вот шоу-ноты:

* Первый подкаст в 2013 году
* Жанр онлайновых игр, как кладбище игровых серий
* Ведьмак 3 или опасения насчет цифры
* Всадники Рохана подкрались незаметно
* Журнал Empire в киоске iTunes
* И другие произвольные темы

Прослушать и скачать можно отсюда 

Любые комментарии приветствуются:)

четверг, 31 января 2013 г.

Дискус удался не совсем...

Всем доброй ночи!
Участники сегодняшней оживленной дискуссия в итоговом посте уже наверняка заметили, что 11 комментариев нет.
Не пугайтесь, они на самом деле есть, просто решил я прикрутить Disqus, да видимо как-то криво получилось - комментарии все не отображаются, хотя я их синхронизировал. Вроде бы - по крайней мере, сам дискус написал, что все в порядке. Ан нет.

Так или иначе, теперь комментировать будет по-удобнее - одно дело, когда у тебя один два комментария к записи, а уже когда больше пяти, хочется и людям комфорта дать и себе удобства:)

p.s Не стесняйтесь пользоваться, мне нужно знать, как это все работает.

вторник, 29 января 2013 г.

Добрый день, друзья!
Шампанское, мандарины и стол - те еще проказники. Не дали мне не то выложить пост, но и дописать его.
Но вот уже Новый, 2013, год и самое время, в спокойной обстановке, написать итоговый пост, поехали!

Но прежде чем тронутся в путь по странице с буквами, наметим более-менее примерный план действий.  Вначале поговорим об игровых итогах года, потом перейдем к техническим, а закончим общими итогами года.

Про игры

Игровой год начался традиционно для тех, кто всегда что-то не успевает пройти ранее намеченные игры - свободные дни есть, но игр, в которые хочется поиграть еще больше чем дней.
Так или иначе первой пройденной, точнее допройденной, стала игра Mass Effect 2, после нее практически сразу же, была начата третья часть. Не вдаваясь в обзорные подробности, скажу лишь, что после финальных титров, остался осадок, да такой, что ложкой не вычерпать. Финала-то нет, есть многоточие, запятая. Как угодно называйте, но то что произошло в конце третьей части, это скорее конец эпизода, чем конец великой саги. Самое обидное, что игра сама по себе была отличная, оторваться было невозможно

Второй игрой которая запомнилась, была Spec Ops: The Line. Шутер, заставляющий удивляться и стремится к финальным титрам. Именно стремится, а не мучительно ждать, чего там сценаристы предложат нам интересного. Предложили они, в принципе, не многое, но это самое “не многое” было подано, под соусом нестандартности - в конце-концов, где мы еще можем отстреливать американцев не потому, что мы такие хорошие, а потому что они еще лучше, и думают что у нас поехала крыша. Кто сказал, что они правы? Не правы, раз первыми стрелять начали.
Согласитесь, этого достаточно, чтобы игра запомнилась.

Третьей игрой, которая запомнилась, стал Max Payne. И нет, это была не третья часть популярного блокбастера.
В свое время я не приобщился к этой замечательной игре, а потом уже и интереса не было. А тут халява, сэр, в смысле - распродажа по случаю релиза третьей части. А я две предыдущие видел только на скриншотах.
Как итог - приступ ретроградства.