суббота, 31 декабря 2016 г.

Valiant Hearts: The Great War. Версия для PlayStation 4.

Доброй ночи!

В последние годы у компании Ubisoft репутация создателя игр, которые очень похожи друг на друга, да еще и с не очень хорошим качеством. Не всегда эта репутация оправдана и даже Assassin’s Creed: Unity, с выпадающими текстурами и падением производительности в тех местах, где такого не должно происходить в принципе, все равно был очень красивой и по-своему интересной игрой. Тем не менее, критиковать игры Ubisoft стало уже негласным правилом. Компания это знает, поэтому выход игры Valiant Hearts: The Great War воспринимается как очень качественная самоирония на саму себя и пощечина всем ненавистникам Ubisoft. Ведь подобных игр компания не делала и уже вряд ли не сделает.








пятница, 30 декабря 2016 г.

Прививка Маководства. Часть четвертая, бэкапно-фотографическая.

Доброй ночи!


Осенью уходящего года я продолжил публиковать в серию материалов о том, как я знакомился с операционной системой OS X в целом и MacBook Pro в частности. Завершая третий материал, я понял, что восторгаться можно еще долго, но такие строчки без реальных фактов остаются просто реальными эмоциями. Поэтому в четвертой части, я расскажу о тех вещах в системе, которые формируют не первое, но основное впечатление о системе.

Есть такое устоявшееся мнение, что «Маки» любят фотографы, дизайнеры, музыканты и прочие журналисты. Про музыкантов и дизайнеров скажу с трудом, а вот журналисты, а также pr-щики и даже преподаватели, «Маки» любят. Настроил один раз систему и забыл о ней – обновления редки, перезагрузки тоже, да и вирусы не часто появляются для OS X. Однако, и эти моменты далеко не главные при работе с операционной системой Apple. Главное здесь, стандарты во всем, что только можно себе представить. Если вы полностью полагаетесь, на Apple и не собираетесь что-либо устанавливать из сторонних источников, тогда можно вообще ни о чем не думать. Приложения устанавливаете из Mac App Store. фильмы покупаете и берете в прокат в iTunes, музыку слушаете с помощью Apple Music, а книжки читаете в iBooks, если знаете английский и горя не знаете.

В России, да и в большинстве стран мира, вышеописанная картина выглядит как минимум странно, а как максимум – нереалистично. И дело даже не в том, что в Mac App Store приложения платные, это как раз не проблема. Одиножды покупая  приложение, вам уже никогда не придется помнить, где оно находится, при вынужденной переустановке и что там с обновлениями. Подобную систему Microsoft впервые опробовала в Windows 8, представив Windows Store. Признаюсь, я им много не пользовался, но несколько «читалок» для книг в формате ePub я оттуда загружал. Было удобно, поиск быстрый и процесс установки или удаления приложения, достаточно удобен, хоть и не так нагляден, как у Apple.

Однако, в реальности все немного иначе. Вопреки каким-то непонятным мифам, под OS X вполне можно установить VLC проигрыватель, способный проигрывать все популярные видеоформаты, да и iTunes в OS X куда более восприимчив к пиратскому контенту, чем iOS. Разумеется, я не одобряю пиратство, но при этом понимаю, что многие мои читатели или те, кто случайно зашли в блог, хотя бы иногда, но пользовались пиратскими ресурсами. Да и тот же Microsoft Word уже в 2013 году прекрасно работал под OS X, не говоря уже об актуальной версии. Так что с программным исключением у меня проблем как не было, так за три года и не возникло. Специфическое программное обеспечение, которое, конечно же, есть можно установить или через виртуальную машину или же вовсе не покупать MacBook Pro. В конце концов, это, просто компьютер со своими особенностями, которые кому-то подходят, а кому-то нет, но не более того.

суббота, 3 декабря 2016 г.

Ведьмак 3: Дикая охота (за свободным временем). Версия для PlayStation 4

Приветствую, милсдари и дамы!

Вот и добрался я до описания третьей части «Ведьмака». Части, достойной не только отдельного упоминания, но и отдельного литературного произведения. Игра получилась неожиданной и многогранной, огромной и эффектной, грустной и лирической. То есть любой, но не такой как ожидали. Ведь ожидания были скептическими. Поначалу на выставках показывали открытый мир и очень красивую графику. После этого показывали просто хорошую графику, открытый мир, попутно объявив, что игра будет только для консолей текущего поколения. В итоге игру просто ждали любители ролевых игр и сильно ждали поклонники вселенной «Ведьмак» и отдельные обожатели и обожательницы Геральта. Я, уже по некой традиции, ждал просто потому, что мне был интересен мир, в который хотелось вновь вернуться. Второй части все-таки было маловато, да и вышла она в далеком 2011 году и за это время игры успели «подрасти» во всех смыслах: начиная от размера открытых миров и заканчивая системными требованиями.

Но у меня с игрой вновь была необычная ситуация, связанная с образованием. Вместе с объявлением старта предзаказа в GOG была объявлена и дата выхода  игры, февраль 2015 года. Но выход игры был перенесен на 19 мая 2015 года, то есть опять на то время, когда надо подготавливаться к учебе — у меня был необычный график, когда учебный год начинается в начале июня, а заканчивается в конце февраля. В итоге, после того как я, купил игру и в Steam и в GOG, благо это были времена доступных цен, предзаказ стал загружаться для PlayStation 4. Считайте, это определенным фанатизмом, но к моменту опубликования системных требований, я уже твердо знал, что игра на моем компьютере не пойдет, безо всяких «а если», поэтому с точки зрения апгрейда, выгоднее было купить игру в PSN.