вторник, 19 июня 2018 г.

Солируй как Хан! Обзор фильма "Хан Соло. Звёздные войны: Истории"

И снова с добрым утром!
Постоянные читатели блога, могли уже решить, что он превратился в ещё одну платформу для дублирования контента с YouTube-канала. Да, я дублирую сюда видеоролики, но и текстовый контент будет появляться.


Этот текст задумывался сразу же после просмотра фильма «Хан Соло. Звёздные войны: Истории», но, по какой-то неведомой традиции, дела и жизнь на даче закрутили и после просмотра фильма прошел почти месяц. Но, вернемся к фильму.  Это был второй фильм из серии «Звездных войн», который я посмотрел в кино.  До этого на большом экране я посмотрел только «Звёздные войны: Последние джедаи», поэтому впечатление будет очень субъективным.



Предыстория просмотра

Как то так все время складывалось, что, несмотря на любовь к серии, все предыдущие фильмы я смотрел исключительно на экранах телевизоров или мониторов. Мне кажется, что во многом это связано ещё и с тем, что даже в начале двухтысячных «Звёздные воины» были особенностью очень гиковской публики. Это как «Властелин колец» — у меня были длинные споры с моими одноклассниками и родственниками. Споры были о том, что это все это  сказки для детей или не выросший взрослых. Но как только на экраны вышли фильмы Питера Джексона ситуация, на мой взгляд, поменялась. Я даже купил все книги по Властелину колец,  которые можно было найти в «Озоне».
Похожая ситуация была и со «Звёздными войнами», по крайней мере, в моем окружении. Старший брат помнит все эпизоды, которые выходили в семидесятых и восьмидесятых годах и для него именно эти фильмы – «Звёздные воины», новый он не признает категорически. Я же попал в тот период, когда далекая галактика стала популярной, как фильмы Marvel или DC. Своего рода комиксы про космос.



Ключ на старт

И вот билет на просмотр похождений «Хана Соло» в «айфоне», я сижу в кинотеатре один и жду просто фильм. Ещё до начала титров зашел один человек и всё. Настроение при просмотре хорошее –  скоро лето, много планов на дачу и так далее. На этом фоне любое впечатление от фильма воспринимается нормально.  Ни плохого не хорошего я не ждал. Мне было интересно просто посмотреть ещё один фильм из вселенной, которая, на мой взгляд, сильно недооценена. Ведь оценить вклад «Звёздных воин» в популяризацию космоса, межпланетных путешествий и инопланетных раз на бытовом уровне невозможно. И я сейчас говорю не о космонавтике как таковой: там Гагарин, высадка американцев на Луне, Союз-Аполлон, станция «МИР» и МКС. Вот только у этого всего – серьезный научный базис. А «Звездные войны» принесли в массы мысль о том, что космос может быть красивым, интересным и действительно фантастическим.

Прохождение Assassin's Creed: Syndicate на PlayStation 4 Pro. Части с 1 по 5

И вновь доброй ночи!

На этот раз пауза между постами не такая большая, как в прошлый раз. Но всё равно много. Буду стараться исправляться, хотя я об этом пишу довольно часто и каждый раз как-то не получается. Тем не менее, попробуем.

Сегодня закончился монтаж последней серии прохождения сюжета Assassin's Creed: Syndicate на PlayStation 4 Pro (первые пять частей отсняты ещё на PlayStation 4).

Первые пять частей будут в этом посте. Далее по такой же схеме – пять частей в одном посте.

Часть 1


Часть 2


Часть 3


Часть 4


Часть 5


среда, 6 июня 2018 г.

Последние части прохождения Mass Effect: Andromeda на PlayStation 4 Pro. Части с 86 по 90.

Доброй ночи!

Время так быстро летит, что не замечаешь, как наступило лето. Тем более, погода в Москве далека от летней – за окном сейчас поздняя ночь, через сорок минут рассвет и часы показывают "+6".

Но пост не об этом. В нём – последние части прохождения Mass Effect: Andromeda. Игра была пройдена в конце декабря и всё это время видеоролики планомерно монтировались и публиковались.
Дальше - прохождение Wolfenstein II: The New Colossus и Mafia 3. Ну а пока, приятного просмотра!

Часть 87




Часть 88



Часть 89


Часть 90 и последняя





суббота, 19 мая 2018 г.

Блеск темного кристалла. Первое знакомство с игрой Encased от питерской студии Dark Crystal Games.

Доброй ночи!

Сегодня будет очень необычный материал, первый в своем роде. В среду, 16 мая 2018 года, я побывал на пресс-показе игры Encased от питерской студии Dark Crystal Games. В самом факте пресс-показа нет ничего удивительного. Кроме того факта, что я впервые был на подобном мероприятии не как автор какого-то игрового журнала, а автор собственного блога. Мелочь, а приятно.

Месяц май в Москве – это всегда время сюрпризов. То несколько лет подряд погода напоминает, что зима не далеко ушла и скоро собирается обратно, то наоборот – радует совершенно летним теплом и новой RPG – Encased. Её создают с большим уважением к ролевым играм  «старой школы». Об этом удалось узнать 16 мая 2018 года, на презентации игры для прессы.


С наследием прошлого – в постапокалиптическое будущее

Encased  – это научно-фантастическая RPG в постапокалиптическом сеттинге от питерской инди-студии Dark Crystal Games. Для студии Encased  – это первый самостоятельный проект, но её сотрудники ранее работали над проектами Divinity Original Sin: Enhanced Edition, Divinity Original Sin II, Life is Feudal: Forest Village и Leviathan: The Last Day of the Decade.



Из списка проектов можно сделать вывод, что разработчики не без симпатии относятся к ролевым играм старой школы. Они и не скрывают, что черпают вдохновение маленькой ложкой из большого колодца под названием «Fallout и Baldur’s Gate». В этом колодце вдохновения нашлись и литературные произведения, например, «Пикник на обочине».
Но не стоит думать, что Encased – это набор цитат из различных источников, скомпонованных на современный лад и поданных в новом графическом оформлении.
Даже на очень ранней стадии разработки, Encased аккуратно работает с освещением, не забывает про тени, учитывает рельеф ландшафта и демонстрирует плавность анимации, достаточную для начальной стадии разработки изометрической RPG. Ведь, как известно, графика для игр – это не самое главное. В отличии от проработанного мира и сюжета.



В день, когда всё накрылось куполом

На одной большой планете похожей на землю была не менее большая пустыня. Люди не сразу нашли в ней объект, наделенный необъяснимыми свойствами. Как он там появился – предстоит выяснить игроку. На первых порах была известно только то, что вокруг объекта образовался непроницаемый купол, который нельзя разрушить или повредить. Так было ровно до того момента, пока на вершине купола не было найден проход. Люди сразу же проявили смекалку и послали в этот проход роботов. Практически сразу же выяснилось, что купол – это вершина айсберга, в буквальном смысле этого слова. Под песками были найдены лабиринты, бункеры и артефакты совершенно непонятного предназначения.
Такие фантастические находки не могли пройти мимо прицелов военных и микроскопов ученых. Для изучения купола создается организация C.R.O.N.U.S, объединяющая лучшие умы человечества. Достаточно быстро организация становится мега-корпорацией, отправляющей своих сотрудников на исследование объекта. Те со сдержанным оптимизмом сообщают, что попасть в пределы купола можно, а выйти за его пределы – нет. К тому же, появление людей странным образом активизировало местную фауну с флорой, о существовании которой до того момента и не подозревали. Да и сами люди стали мутировать под воздействием купола. Некоторые из этих мутаций можно даже назвать полезными – они позволяют не только выбраться за пределы купола, но и пронести с собой редкие артефакты, добытые долгими поисками. 
Собственно, в такой обстановке и начинается сюжетная завязка игры.


понедельник, 14 мая 2018 г.

Прохождение Mass Effect: Andromeda на PlayStation 4 Pro. Части с 81 по 85

Добрый вечер!

Предпоследний пост с частями прохождения Mass Effect: Andromeda. После монтажа получилось 90 частей и после их публикации, я возьму небольшую паузу с публикацией прохождений в блоге и напишу пару постов на другие темы.

Ну а пока – прохождение с 81-й по 85-ю часть.

81 часть


82 часть


83 часть


84 часть


85 часть


понедельник, 7 мая 2018 г.

Прохождение Mass Effect: Andromeda на PlayStation 4 Pro. Части с 76 по 80

Доброй ночи!
После первого мая, незаметно подкралось второе, а там ещё и день рождения наступило, поэтому мой план делать один пост в день, симметрично хромает на все четыре лапы. Но я не сдаюсь и продолжаю публиковать новые части. Пусть и с "кривым" графиком.
Но, хватит жаловаться, пора и ссылки публиковать.

76 часть


77 часть


78 часть


79 часть


80 часть




вторник, 1 мая 2018 г.

Первомайское прохождение Mass Effect: Andromeda на PlayStation 4 Pro. С 71 по 75 части

Доброго дня!
Первомай - не повод отказываться от публикации новых частей прохождения Mass Effect: Andromeda. Тем более, что частей осталось не так и много.

71 часть


72 часть


73 часть


74 часть



75 часть