....а в голове Warhammer Online.
Захотелось чистого и незамутненного PvP, пусть даже не далее 10 уровня. И так чтобы злобным орком - хотя всегда был за Порядок.
Посмотрим, что из этого выйдет.
Авторский блог об играх. Об играх, которые не смог забыть, гаджетах, которые хочется вспомнить, чуть-чуть о работе и иногда о жизни.
воскресенье, 17 октября 2010 г.
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
Assassin's Creed/ Syndicate на PS4 Pro. Железная логика прогресса
Привет! За окном реальным – красивая, но прохладная московская осень вписанная в ноябрь, в окне виртуальном – новый текст про очередну...

-
Доброй ночи! Осенью уходящего года я продолжил публиковать в серию материалов о том, как я знакомился с операционной системой OS X в ц...
-
Доброго времени суток, господа Варкрафтеры и дамы Варкрафтерши! Думаю, представляться и тратить время на долгий нудный рассказ о том, кто...
-
Добрый всем ночи! Время позднее, но не поделиться не могу. Ну что, сбылась одна из мечт, хм, дворфа:) Находя время между изучением репор...
2 комментария:
Мне Вархаммер очень нравится. Но из-за невозможности заполучить там такой же удобный интерфейс как у меня в ВоВе, долго играть не получается:(
А так я с превеликим удовольствием там бегала. На мой взгляд единственная игра где так осмысленно используется ПвП.
Мне Вархаммер нравится, как принято говорить, лором. Начиная от Ииперцев, взявших за основу Священную Римскую Империю и не только ее, и заканчивая гномами-инженерами. Которые, кстати говоря, стреляют без патрон два года как:)
Но не об этом речь.
В Варе, и это мое глубокое ИМХО, ты едва ли не с ходу ощущаешь свою нужность, и если можно сравнить, компетентность.
Получив уровень-другой, становишься в очередь на сценарий - и вот ты уже, при базовой экипировки, вносишь посильный (или не очень) вклад в светлые дела Порядка, или мрачные козни Хаоса.
Как минимум - это интересно.
Одно "но" - проект забуксовал фактически на старте. И в сравнении с WoW напоминает крепкую дрезину на фоне скоростного электропоезда.
Отправить комментарий