Интересно иногда бывает в жизни.
С вселенной "Военного ремесла" я познакомился в далеком уже 1995 году. В то время, думаю, как и многие, я считал игру Warcraft "Дюной 2 в стиле фентези". Ну или как-нибудь иными словами, не помню уже, мелкий был.
Но так или иначе - вселенная поглотила сразу. Ведь было интересно!
Да, не знаешь особо английского, да, думаешь что орки - это те же Ордосы, которых ты, будучи совсем мелким, "раскатывал" Девастаторами на Аракисе (понимаю, много непонятных слов, но без них этот пост невозможен)..
Затем был WC2, WC3 и наконец WoW, а с ним пришла и массовая эпоха онлайна (пусть даже и были LA2 и EQ2).
К чему я все это?
Сегодня вот в блоге казуального дворфа Деквена развернулась жесточайшая дискуссия на тему - создавать ли гильдию "по-интересам" или же нет?
Читал, улыбался, даже смеялся, затем думал и...теперь вот пишу все это.
У меня постепенно складывается впечатление, что на WoW, во всем мире и у нас в частности наросла какая-то "короста" призрачных идей и целей.
Разумеется, это есть в любой онлайновой игре - конечная цель, соревновательный дух.
Но только Близзарды поставили определенный знак равенства между понятиями "энд-гейм=киберспорт".
Рейды, шмот, снова рейды, снова шмот. Со временем появляется и магическое словосочетание "прогресс-сервер". Наверное, я утрирую, т.к с этим никогда не сталкивался, но со стороны выглядит именно так.
Но если вдуматься - а что есть прогресс-сервер? Это определенный статус компании Близзард, некие преференции для подписчиков, спец-сервер для определенной аудитории?
Да нет же, это просто сервер, кои десятки.
Так может быть стоит чаще вспоминать, что мы все В ИГРЕ, в интересном МИРЕ, где много разных событий и приключений?
Контингент мы формируем сами себе - как в жизни, так и в игре.
Например, смотря на Хранителей Легенд (не реклама, просто я иных не знаю) и понимаешь...люди играют.
Да, серьезно, вдумчиво, так как мне не светит да я и не планирую. Но в любом случае, вникнув, почитав, понимаешь - им интересно. Интересно играть, а не смотреть на цифры в статистиках.
Ведь по-большому счету, не важно какие три буквы в тебя в типе сервера - нового персонажа можно создать везде и играть везде. И все это будет одинаково. Ровно как и люди, тоже будут одинаковыми.
Вот такой вот сумбур
Авторский блог об играх. Об играх, которые не смог забыть, гаджетах, которые хочется вспомнить, чуть-чуть о работе и иногда о жизни.
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
Assassin's Creed/ Syndicate на PS4 Pro. Железная логика прогресса
Привет! За окном реальным – красивая, но прохладная московская осень вписанная в ноябрь, в окне виртуальном – новый текст про очередну...

-
Доброй ночи! Осенью уходящего года я продолжил публиковать в серию материалов о том, как я знакомился с операционной системой OS X в ц...
-
Доброго времени суток, господа Варкрафтеры и дамы Варкрафтерши! Думаю, представляться и тратить время на долгий нудный рассказ о том, кто...
-
Добрый всем ночи! Время позднее, но не поделиться не могу. Ну что, сбылась одна из мечт, хм, дворфа:) Находя время между изучением репор...
1 комментарий:
некоторые люди просто забывают, что фан от игры можно получать не только эпиксами, ХМами и фёсткиллами.
жаль, многие забывают, что изначально в игру они пришли не для того, чтобы фармить рейды/бг/арену в каком-то напряженном рабочем режиме.
кстати, пример по поводу гильдий, за орду еще есть Когнитивный Диссонанс, тоже веселые ребята.
Отправить комментарий