Нет, Катаклизм в WoW действительно наступил. В головах.
После патча 4.0.3а прошло уже довольно много времени, а игроки, судя по чатам, до сих пор в каком-то неведеньи.
Какая-то часть ждет очередного разлома, мол "вот выйдет катаклизм и с ним придет пушной зверь". Кто-то ждет новых профессий, ачивок.
Все ждут. Близзарды сделали свое дело.
Тут как-то пришло на ум, что выпусти они какой-нибудь новый материк, полуостров - его бы зачистили за 3-4 месяца и всего делов.
А тут - новые ощущения.
И вот как раз о новых ощущениях я хочу поговорить.
Постоянные читатели моего блога помнят, в каком радужном настроении я был после первых квестов. Я и сейчас в таком, но уже по иной причине.
Для начала, честно скажем о том, что квесты были переработаны не все. Да, тексты подогнаны под реалии Катаклизма, но вот цели те же - по крайней мере, в Низине Арати мало что изменилось. В тоже время в Западном крае целая детективная история.
То что цели скомпонованы, это очевидно.
Теперь и сами квесты группируются возле ключевых точек - увидели на глобальной карте "птичку" будьте уверены, что там найдется пара тройка заданий.
С одной стороны, духа путешествий нет. Все уже очевидно.
Кстати, тут стоит сказать, что...в Катаклизм все же стоит входить новым персонажем. Как бы это парадоксально не звучало. То что с патчем 4.0.3а убило всю интригу, открыв даже те локации, в которые ты только нос сунул (да и то не всегда) убило интригу.
Но с другой стороны, времени экономится масса.
Точно так же время экономится время и на низкоуровневых квестах.
Вспомните тот же Западный край с его рылами, печенками и прочими ингредиентами для супов?
Для того чтобы достать, к примеру, 5 печенок, нужно было убить 25 кабанчиков. Да, где-то меньше, где-то даже больше -но никак не пять.
Сейчас же дроп практически стопроцентный. Или мне просто так везет.
И последний момент, можно сказать политический.
В игру пришло ощущение тревоги, страха, ненависти. Да даже и боли.
Всего того, что делает войну - войной.
Даже игроки стали больше говорить о квестах, сюжетах, чем о "ЦДК нид ДД". Игра не только в этом.
Авторский блог об играх. Об играх, которые не смог забыть, гаджетах, которые хочется вспомнить, чуть-чуть о работе и иногда о жизни.
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
Assassin's Creed/ Syndicate на PS4 Pro. Железная логика прогресса
Привет! За окном реальным – красивая, но прохладная московская осень вписанная в ноябрь, в окне виртуальном – новый текст про очередну...

-
Доброй ночи! Осенью уходящего года я продолжил публиковать в серию материалов о том, как я знакомился с операционной системой OS X в ц...
-
Доброго дня всем! Воистину, пути блогосферы неисповедимы. Казалось бы, написал в заголовке название актуальной и популярной игры, добавил...
-
Доброго всем дня! Случайно наткнулся в сети во время рабочего дня. Слушаем, и еще раз смотрим.
Комментариев нет:
Отправить комментарий