Яндекс.Метрика

четверг, 23 декабря 2010 г.

WoWремена

Двоякий заголовок. Можно перевести как "Во времена!", так и "Во времена былые!".
Интересное дело, вот уже который пост (не считает интервью) пишется не благодаря, а скорее вопреки.
Есть что сказать, огромное количество мыслей, но.
Как только начинаешь их систематизировать и как-то переносить на клавиатуру, тут же понимаешь, что они улетят вообще в какую-то иную степь.

Есть и еще один момент - определенная доля ответственности перед читателями. И постоянные читатели есть и просто люди заходят посмотреть\почитать.
В общем, как говорится, "взялся за блог - не говори что не смог".
Так о чем же мы будем говорить сегодня?

Про игру
На днях впервые попал в Запределье, ровно как  впервые вышел за рамки 60-го уровня.
Да, конечно звучит немного наивно и может быть даже смешно, но раньше было так, что WoW мне надоедал задолго до того, как открывался контент первого дополнения.
Что могу сказать - своего рода глоток свежего воздуха. Полеты и ощущение простора. После того как пару дней исследовал локации старого Азерота и делал там квесты, захотелось чего-то более свободного.
Еще раз поймал себя на мысли, что игра необъятная.

Впрочем, эта же необъятность лежит в основе этого поста.

WoW, в куда большей степени чем остальные ММО игры, умеет притягивать
WAR, LOTRO, AION, Аллоды - все они и сонм других подобных могут надоесть, кто-то раньше кто-то позже.
Здесь же...да, я писал ранее, что и WoW раньше надоедал.
Но, во-первых, это было раньше.
А во-вторых, тут скорее устаешь, чем погружаешься в надоедливость.

Но так или иначе - WoW хронофаг, беспощадный и, фактически, бессмысленный (в хорошем смысле).
Вчера я все-таки допрошел новый Call of Duty. Красиво и на один раз интересно.
После прохождения посмотрел в Steam, сколько я провел в игре времени - 7 часов.
Провел и чуть ужаснулся.
Дело в то, что эти семь часов, они наиграны на 20 дней. В то время, как в WoW, при хорошем настроении и отсутствии дел их можно вовсе не заметить.
И чем дальше, тем больше я это замечаю.
Стандартный забег - квесты-аук-банк, может запросто отъесть часа три. В день.
А ведь интересно и еще вот то, и вот это, и это вот - одних подписных журналов, на сегодняшний день 5 непрочитанных. Один рабочий, второй не рабочий:)
Иногда ловишь себя на мысли, что своего рода робот, который даже смотря фильм, думает, что ему дописать и дочитать.
Печально немного.

А как вы подружили WoW и свое личное время?

3 комментария:

Палыч комментирует...

Чтобы сочетать WoW и личное время, нужно по-крайней мере иметь это личное время. А остальное уже пустяки.

Трилфирин комментирует...

Для меня личное время стало важнее. Я могу сутками не заходить в игру. Сначала дела, потом развлечения. Жаль, но блогу внимания тоже стало меньше. Буду стараться наверстать. Слишком много мыслей, а главной среди них - личная жизнь.

AllianceHunter комментирует...

С выходом Катаклизма желательное присутствие в игре резко возросло. Если к WotLK можно было зайти, чекнуть аук, за 15-20 минут пробежать героик и выйти в ожидании вечернего РТ, то сейчас героики стали помасштабнее и посложнее, шмот соответственно похуже, чем в конце Лича (в соотношении с контентом, разумеется), так что все это занимает часа три-четыре. А еще дейлики, квесты, и дополнительный ураган для PvA-шников...

Тем не менее, внеся определенные корректировки в жизненный цикл, обнаружил, что по сути для меня ничего не изменилось со времен кача. Потому что многие вещи, которые раньше занимали много времени, попросту исчезли. Появилось ЛФГ, для аукциона есть удобные аддоны, квестовые цепочки теперь связанные и проходятся куда легче, чем раньше.

Assassin's Creed/ Syndicate на PS4 Pro. Железная логика прогресса

Привет! За окном реальным – красивая, но прохладная московская осень вписанная в ноябрь, в окне виртуальном – новый текст про очередну...