Яндекс.Метрика

вторник, 15 ноября 2011 г.

Журфак и ММО - две вещи не раздельные!

Добрый вечер, друзья!
Сегодня будет немного восторженный пост.
Только что с лекции, которую читал нам Илья Стечкин, преподаватель МГУ, журналист, интернет-продюссер и, самое важное, руководить собственной кафедры в МГУ по теме "Роли журналиста в Интернете".
Интересный очень курс, но дело не в этом.
Нас учили, что мы, внимание, обязаны знать ММО-жанр.

Признаюсь, я как услышал, чуть не поперхнулся.
Шутка ли, когда тебе все детство и юность, говорят, о том, что игры это если не плохо, но уж точно баловство.
Ан нет, знание внутриигровой журналистики, на том же примере,Second Life, знания социальных механизмов там - все это важно.
И про Еву рассказали чуть-чуть, и даже заикнулись о торговле золотом в Diablo 3, как о перспективном взаимодействии игроков и финансов.

Вообще-то, тема у нас еще будет, забавная - защита реальности от виртуальности. По статистикам различным (в основном не нашим) уровень проникновения масс в ММО в любом его проявлении уже подбирается к пятидесяти процентов и с каждым годом эта цифра будет расти.

А потом мне дали слово, и я сказал, что у меня и гильдия своя и что я активный игрок в WoW. Попросили рассказать, как у нас и что, как выстраиваются отношения, бывают ли конфликты и т.д.

Интересно.
У меня сегодня, можно сказать, круг замкнулся. Вначале я начал играть, потом игры привели к работе, работа к учебе, и вот опять учеба - напоминает об играх.

Вы спросите, о чем речь была в итоге?
О поколениях и целевой аудитории журналиста в различных возрастах.
Об ннутриигровой журналистике, об журналистских изданиях внутри самих игр.
Посмотрим, о чем завтра скажут:)

4 комментария:

Nyasha Muffin комментирует...

Зачем удивляться тому, что уже так плотно засело в наших умах? Игры есть, играет большинство активного населения. Стереотипы о том, что игры = плохо - бред. Если кто-то зависит от игры, это его проблемы) Не факт, что этот кто-то не был бы зависим от чего-то другого. Что-то я не в ту сторону пошла)

Sortis комментирует...

"Вот у нас есть Таня - у нее командный голос" =)

Raoul Dick комментирует...

С нетерпением жду, когда же на истфаках и философии появятся дисциплины "История MMO" и "Этика виртуальных миров". Уж я-то развернусь :D

Александр Милашенко комментирует...

Няш, я с тобой согласен. Игры есть, и в них играют.
Но положа руку на геймпад, мало кто играет так, что это можно назвать игрой.
Могу сказать о себе - я об играх...говорю или в блоге, или по работе пересекаюсь (и то, там больше технические моменты)).
Взять мое окружение - в лучшем случае, пару часов когда-то NFS, Call of Duty, ну и есть пара человек, гонявших в школе L2.

Не говоря уже про WoW:)
После такого как преподаватель сказал "Запомните, что такое MMORPG", почти вся группа спросила, "А что это?".
И такое бывает:)

Сортис, да, у нас есть Таня. Чему я очень и очень рад:)

Raoul Dick, вот про историю не знаю, но этика виртуальных миров - я бы сам пошел на такой предмет учится.

Assassin's Creed/ Syndicate на PS4 Pro. Железная логика прогресса

Привет! За окном реальным – красивая, но прохладная московская осень вписанная в ноябрь, в окне виртуальном – новый текст про очередну...