День добрый!
Думаю, самое время, по горячим следам, рассказать как оно там, в русском Рифте.
Поначалу хотелось сказать "как обычно" или же вовсе "никак".
Но постепенно вникая в игровой процесс (надо сказать, незатейлевый, я все больше и больше понимал Домоседку.
Почему - читайте под катом.
Помните, еще весной, Домоседка писала, как ей не хватает кириллицы и русского языка в игре. Причем, нехватка эта не в силу того, что в квестах нечего понять - там, в принципе, все прозаично.
Просто ощущения другие.
Что ни говори, а приятно видеть родную речь. Причем это не вопрос патриотизма, это скорее вопрос восприятия - когда ты одним взглядом ловишь текст и понимаешь, что от тебя нужно.
И развитие персонажа веселее идет, и окружающий мир понятнее.
Кстати, о мире.
Те кто играл за Хранителей еще на Европе, помнят что там на старте были постоянные вопли умирающих, плачь женщин и прочие "звуки войны".
Так вот на триале это почему-то не раздражало. А вот в релизе...оно не то чтобы мешает, но спустя полчаса заставляет сделать звук потише.
К счастью, не досаждает "русское коммюнити". Не сочтите за рекламу, но, люди, по крайней мере пока, общаются очень даже нормально, вежливо. Мол, "Скажите пожалуйста, где почта?"
Да и ников совсем уж не атмосферных нет.
Прочем, и всяких "Теньсвета" в бикини и "Мечейтьмы" в доспехах тоже хватает.
Одно радует - женские персонажи красивы. Хотя временами и создается впечатление, что кто-то недоиграл или в модельеров или в Lineage 2.
Графика красива, сюжет мрачен. Но не дает покоя вопрос. Впрочем, даже не вопрос, рассуждение.
Беда в том, что мы уже видели SWTOR. Я не фанат вселенной, я не фанбой, я даже английский не настолько хорошо знаю.
Но почему-то играя в бета-тесте, у меня ни разу не было вопроса или мысли "все тоже самое".
Даже боевка была иная - спрятаться в укрытие, выстрелить, кинуть бомбочку. Поговорить, убедить, пристрелить если надо.
Я о имперском агенте говорю сейчас.
Мне вовсе не жалко полугодовой подписки на Рифт. Я и забыл уже об этом.
Просто я мысленно понимаю, что эта, очень даже неплохая игра, станет всего лишь тенью зами знаете кого.
Там даже уже ЛФГ ввели.
Или же отрадой для тех, кто уже пресытился тремя буквами.
Но вот новом словом в жанре ей не быть, не смотря ни на что.
Даже не систему душ, которая очень понравилась.
Думаю, самое время, по горячим следам, рассказать как оно там, в русском Рифте.
Поначалу хотелось сказать "как обычно" или же вовсе "никак".
Но постепенно вникая в игровой процесс (надо сказать, незатейлевый, я все больше и больше понимал Домоседку.
Почему - читайте под катом.
Помните, еще весной, Домоседка писала, как ей не хватает кириллицы и русского языка в игре. Причем, нехватка эта не в силу того, что в квестах нечего понять - там, в принципе, все прозаично.
Просто ощущения другие.
Что ни говори, а приятно видеть родную речь. Причем это не вопрос патриотизма, это скорее вопрос восприятия - когда ты одним взглядом ловишь текст и понимаешь, что от тебя нужно.
И развитие персонажа веселее идет, и окружающий мир понятнее.
Кстати, о мире.
Те кто играл за Хранителей еще на Европе, помнят что там на старте были постоянные вопли умирающих, плачь женщин и прочие "звуки войны".
Так вот на триале это почему-то не раздражало. А вот в релизе...оно не то чтобы мешает, но спустя полчаса заставляет сделать звук потише.
К счастью, не досаждает "русское коммюнити". Не сочтите за рекламу, но, люди, по крайней мере пока, общаются очень даже нормально, вежливо. Мол, "Скажите пожалуйста, где почта?"
Да и ников совсем уж не атмосферных нет.
Прочем, и всяких "Теньсвета" в бикини и "Мечейтьмы" в доспехах тоже хватает.
Одно радует - женские персонажи красивы. Хотя временами и создается впечатление, что кто-то недоиграл или в модельеров или в Lineage 2.
Графика красива, сюжет мрачен. Но не дает покоя вопрос. Впрочем, даже не вопрос, рассуждение.
Беда в том, что мы уже видели SWTOR. Я не фанат вселенной, я не фанбой, я даже английский не настолько хорошо знаю.
Но почему-то играя в бета-тесте, у меня ни разу не было вопроса или мысли "все тоже самое".
Даже боевка была иная - спрятаться в укрытие, выстрелить, кинуть бомбочку. Поговорить, убедить, пристрелить если надо.
Я о имперском агенте говорю сейчас.
Мне вовсе не жалко полугодовой подписки на Рифт. Я и забыл уже об этом.
Просто я мысленно понимаю, что эта, очень даже неплохая игра, станет всего лишь тенью зами знаете кого.
Там даже уже ЛФГ ввели.
Или же отрадой для тех, кто уже пресытился тремя буквами.
Но вот новом словом в жанре ей не быть, не смотря ни на что.
Даже не систему душ, которая очень понравилась.
Комментариев нет:
Отправить комментарий