Яндекс.Метрика

пятница, 30 марта 2012 г.

40K Warhammer: Space Marine. Обзор


40K Warhammer: Space Marine





 Сорокотысячник. Он обрел популярность в годы стратегической юности. Беззаботной, мощной и драйвовой. С одной стороны - сиди и радуйся, развивайся и становись королем в рамках своего жанра.
Но нет, бойцовский характер искал приключений. И они пришли. Вот только что принесли с собой эти приключения?
А принесли они эпичность, много орочьего мяса и харизматичную  бойню. Кровавую такую бойню. Забыли одно - достаточный интерес.


четверг, 29 марта 2012 г.

Первый опыт авто-журналистики

Вечер добрый!

Без малого три недели я ничего не писал сюда - можно сказать, погряз в реальности:).

И сегодня, я хочу поделиться с вами "продуктами" этого погружения в реальность .
На днях открылся автомобильный сайт Pick'n'Ride, где я прохожу практику, но, в будущем, возможно и постоянно сотрудничество. Это будет зависеть от того, насколько я буду хорошо писать и насколько хорошими будут комментарии к моим статьям.
А вот и они: первая и вторая.
Теперь, про дела игровые.

четверг, 15 марта 2012 г.

В Ад отправляемся 7 июня 2012

День добрый!
Сегодня 1С-Софтклаб огласил дату российского релиза Diablo 3 - 7 июня 2012 года!
Это радует,даже с оглядкой на то,что как раз начнется второй курс у меня:)

Подробности тут.
Теперь - отсебятина.

вторник, 13 марта 2012 г.

Игровая жизнь в офф-лайне

Доброй всем ночи!
С момента последнего поста прошло почти пол месяца. Время очень быстро прошло - тут и начало весны тебе, и праздники трехдневные. Да и практика журналистская.
В общем, все как обычно - просыпаешься, день кажется большим, а засыпаешь - думаешь. почему так мало часов в сутках.

Но, основной тренд этой весны у меня вынесен в заголовок.
Итак, так ли страшен отрыв от ММО, как может показаться?

Assassin's Creed/ Syndicate на PS4 Pro. Железная логика прогресса

Привет! За окном реальным – красивая, но прохладная московская осень вписанная в ноябрь, в окне виртуальном – новый текст про очередну...