Яндекс.Метрика

среда, 29 августа 2012 г.

World of Warcraft: Mists of Pandaria уже здесь!

И вновь вести с полей.
Как и в Катаклизме, с выходом препатча, разработчики, фактически, уже дали нам Пандарию.
Судите сами:
Вступительный видеоролик уже есть, то есть его можно смотреть из главного меню хоть каждый день.
Вступительный экран - тоже Пандаренский. Все, прощай Смертокрыл на башнях сидящий.
Что в самой игре, пока не видел, нет пока времени и возможности.

Теперь о том, что успел заметить.
Сразу же оговорюсь, я на бета-тесте был мельком, поэтому может быть те изменения, что я увидел, были уже давно.
Итак:
Слева добавилась кнопка Language. Нового она ничего не дает, просто сразу же перебрасывает в раздел настроек, отвечающий за выбор языка игры.



Затем идут настройки.
Обновились настройки качества текстур, теперь они могут быть не ультра, а еще более максимальными. В описании обещается высокое разрешение текстур и прорисовки всего и вся.
Далее, появился пункт SSAO, который отвечает за проецирование теней.
Раньше его не было. Этот пункт знают все те, кто был на бете.


В целом, впечатления немного сумбурные - раз и вот уже загрузочный экран Пандарии.
В этом плане я одобряю разработчиков, которые пока ничего не дают из нового континента. В противном случае, получилось бы как с Катаклизмом - он вышел 7 декабря, а я к этому времени уже де факто больше месяца играл в этот самый Катаклизм. По крайней мере, все континенты Старого Мира  и квесты на них были уже переделаны.

Вот такие новости.
Более подробное описание, как и писал ранее, планируется или вечером или до конца недели.

Комментариев нет:

Assassin's Creed/ Syndicate на PS4 Pro. Железная логика прогресса

Привет! За окном реальным – красивая, но прохладная московская осень вписанная в ноябрь, в окне виртуальном – новый текст про очередну...