Spec Ops: The Line
Пробираясь через занесенный песком Дубай и прячась
от пуль за остовами автомобилей, прокручиваешь в голове два вопроса. Зачем мы стреляем
в своих же и почему подобных игр не сделали раньше?
Ведь в бокал, доверху наполненный ужасом войны,
добавили щепотку реалистичности, и две столовых ложки сюжета и графики.
Песочное будущее
SP:TL уже с загрузочного экрана подкупает своей
нестандартностью. Представьте себе, красивейшие небоскребы Дубая, которые утопают
не только в лучах яркого солнца, но и...в песке. После некой экологической катастрофы (впрочем, то что случилось, уже можно считать
катастрофой), аравийские пески двинулись на славный город Дубай и засыпали его под
самые пентхаусы.
В городе паника и неразбериха, оставшиеся в живых
граждане пытаются выжить и ведут ожесточенную борьбу за воду.
Казалось бы, причем тут вездесущий отряд “Дельта”?
А при том, что Дубай встречает нас в теле капитана
Уокера, командира американского отряда “Дельта” , который стоит в вертолете за станковым пулеметом
и отстреливает американских же солдат. Как хорошо не стреляй, нас все равно сбивают.
Вертолет падает, взрывы, кровь, темнота. Занавес.
После легкого шока начинается вступительный ролик
- занавес, который совсем недавно упал, оставив много вопросов, вновь поднимается
и заставляет не отрываться от экрана.