Яндекс.Метрика

среда, 23 ноября 2016 г.

Ведьмак 2: Убийцы Королей


Всем привет!

Вчера в блоге появилась рецензия на игру «Ведьмак», также известную как «Witcher», оставившую большой след в истории польской игровой индустрии и сердцах игроков всего мира. Но у меня с этой игрой вновь сложилась очень неоднозначная ситуация. Вторую часть я ждал уже целенаправленно. Книги были прочитаны и первая часть оставила очень хорошее впечатление. Я даже могу сказать, что второй «Ведьмак» был одной из немногих игр, купленной по предзаказу. Пикантности ситуации придавал тот факт, что незадолго до релиза игры у меня началась учёба на первом курсе «УНИКа» - это как раз было летом 2011 года. Представьте себе ситуацию, когда тебе надо готовиться к лекции, вникать в образовательные процессы, а у тебя на горизонте релиз одной из самых ожидаемых игр. Однако, дальнейшие события показали, что торопиться мне абсолютно некуда.

Код ложи Чародеек

Вторая часть была сделана с огромным уклоном в мультиплатформу, что означало выход не только на компьютерах, но и на Xbox 360. На практике это привело к чудовищной оптимизации, которая в народе получила прозвище «Польский код». Если вспоминать первые впечатления Интернета относительно старта игры, то получится совсем не радужная картина: игра тормозит, "вылетает" (и делает это вне зависимости от платформы). Так как на старте мне было никогда играть, всех «прелестей» первых дней старта я не заметил, однако все равно столкнулся с низкой производительностью на начальном этапе игры.

Ведьмак или за одним столом с эмоциями


Всем привет!

Сегодня будет пост, который задумывался очень давно, но текст откровенно «не шел». Первые ощущения, появившиеся после анонса игры, настолько отличались от тех ощущений, которые были после ее прохождения, что передать их словами было очень непросто. Но были и другие причины такой длительной задержки. Первая причина появилась после самого первого боя в Каэр-Морхен, когда ты с одной стороны познаешь уникальный мир через обучающий процесс, а с другой –уворачиваешься Геральтом от когтей Химеры и серьезных диалогов, норовящих тебя оглушить и приковать к компьютеру на несколько часов. Вторая причина появляется после прохождения пролога – тебе хочется скупить все книги, которые Анджей Сапковский посвятил Геральту. Впрочем, милсдари, обо всем по порядку.

Скриншоты сделаны сейчас, так как игру проходил давно и скриншоты из-за переездов с компьютера на компьютер затерялись в неизвестности. 

Тени прошлого


Невозможно начать рассказ об игре «Ведьмак», не упомянув при этом Сапковского. Иначе получится рассказ о польской игре, сделанной на движке Neverwinter Nights 2 и с колоритом всех восточных славян вместе взятых - от поляков до русских. Если вы хотите полностью погрузиться в мир Ведьмака и ассоциировать себя с ведьмаком Геральтом, тогда для начала ознакомьтесь с этим миром в Википедии. Потому что игра начинается примерно там, где заканчивается последняя на 2007 год книга — раненный и побитый Геральт каким-то чудом оказывается в окрестностях крепости Каэр-Морхен - главного пристанища волчьей школы ведьмаков.


Его подбирают коллеги по цеху, попутно удивляясь, как он выжил вообще. И это  неудивительно, ведь книжный финал был более чем красноречив. Тем не менее, выжил и даже собирается выяснить, что же с ним произошло. Произошло с ним очень многое, и на этом моменте о сюжете лучше подробно не говорить, так как это будет большой спойлер, даже с учетом того, что игра вышла девять лет назад. С первых же минут пролога игра тащит тебя за шкирку сюжета, постоянно удивляя стилем, откровенностью и удивительным качеством проработки деталей. Любой сайд квест и уж тем более основной квест предоставят такую историю и накал страстей, что половина современных ролевых игр просто плачут крокодильими слезами, и пять глав игры проходятся на одном дыхании.


пятница, 11 ноября 2016 г.

Patreon, Twich и другие иностранные слова.

Всем привет!

Как вы можете догадаться из названия поста, с сегодняшнего дня подкаст доступен и на платформе Patreon.

Что такое Patreon?


Это аналог Кикстартера, но только для контента и на основе подписки. То есть, если хотите и если вам интересно, и если даже вдруг, вы захотите поддержать блог финансово, вам достаточно будет зарегистрироваться на сайте, указать свои платежные данные, например PayPal или карточку, и определенную сумму из предложенных вариантов.

После чего каждый месяц эта самая сумма с вас будет списываться. Или не будет, если вы откажетесь от подписки. Это можно сделать в любое время и даже через одноименное мобильное приложение. А можно этого всего не делать. Записи в блоге будут появляться всё равно.

Зачем мне все это нужно?

Все подробности я написал на странице Patreon, здесь. только коротко скажу, что небольшая финансовая мотивация, это отличный фактор для того чтобы развиваться. Да и новые площадки хочется опробовать. Поэтому, если вам интересно и если хотите поддержать мой энтузиазм иностранным рублем, милости прошу на страницу блога в Patreon.

Кстати, о площадках – на днях у меня открылся канал на Twich. Первое время буду стримить только с консоли, в будущем может и с компьютера. Если это тоже интересно, тогда можно проходить по ссылке https://www.twitch.tv/gamermas_twich.
Сегодня тестовый стрим Assassin's Creed: Unity.

среда, 2 ноября 2016 г.

Assassin's Creed IV: Black Flag. Версия для PlayStation 4.

Всем привет!
Какие воспоминания возникают у вас при слове «пиратство»? Думаю, не покривлю душой, если скажу, что часть моей аудитории сразу же подумаем о пиратском контенте, который де-факто стал синонимом Интернета, по крайней мере, русскоязычного сегмента. Тем не менее, пиратство как таковое, это банальный разбой, причем на морских территориях. Разбой этот овеян романтикой и пропитан солнцем, так как, несмотря на то, что пираты были даже на Балтике во времена Ивана Грозного, говоря о пиратстве, мы больше думаем о Карибском море. Солнце, море, вода, свобода, ром и девушки — это все еще было описано Габриэлем Сабатини в романе «Одиссея Капитана Блада». Более того, одноименную игру создавали в компании «Акелла», а возможно, создают до сих пор. Игру ждали, а кто-то все еще ждет, ведь тема благодатная, а хороших игр пиратской тематики не так уж и много. Можно вспомнить Sea Legends, Pirates, отечественных «Корсаров» и Assassin’s Creed IV: Black Flag. Последний Assassin’s Creed с цифрой в названии и первый современный.




Assassin's Creed/ Syndicate на PS4 Pro. Железная логика прогресса

Привет! За окном реальным – красивая, но прохладная московская осень вписанная в ноябрь, в окне виртуальном – новый текст про очередну...