Добрый вечер!
У серии игр Wolfenstein всегда была особая суд судьба. Её можно было описать фразой «DOOM про немцев». Такое определение было очень недалеко от истины. Фактически в начале 90 годов игры DOOM и Wolfenstein отличались только внешним видом. Правда, здесь надо сделать небольшую оговорку — первые две игры в серии не были шутерами. Это были достаточно сложные аркады, в которых американский десантник расправлялся с приспешницами Гитлера. Однако отечественные игроки, конечно же, знали Wolfenstein исключительно по одноимённому шутеру. Его даже называли сокращенно «Вульф». Помню, в 1993 году я даже боялся играть, так как думал, что эта игра про оборотней или других монстров.
Забегая вперед, могу сказать, что монстры там действительно были, но только с человеческим лицом. В те годы еще мало кто задумывался о таком слове как «пропаганда» и уж тем более «нацизма», так как пропагандировать было совершенно нечего – разбуди среди ночи любого школьника и он, не задумываясь, тебе ответит, кто победил во Второй мировой. Более того, даже такого вопроса не возникало.
Возможно, именно поэтому свастика на стенах и пиксельные немцы воспринимались как ожившие герои советских кинофильмов про войну, А те редкие игроки, у которых в системных блоках была установлена звуковая карта, могли даже услышать немецкую речь и лай собак. Собаки упомянуты неслучайно, действие игры Wolfenstein 3D разворачивалось в тайном немецком бункере, название которого переводилось как «Волчье логово». В этом бункере проводились тайные оккультные ритуалы и иные мрачные действия, которые так любила верхушка Третьего Рейха. Но была в бункере ещё тюрьма, в одной из камер которой находился Уильям Блажкович, главный герой игры.
Именно он побил всех немцев и в той игре во всех последующих, став нарицательным героем, про которого можно сказать, что времена меняются, а Блажковичи остаются. Но такое бывает не всегда и не везде.
Коммерческие поблажки
Если заглянуть в историю серии, то можно с интересом узнать, что по состоянию на зиму 2017 года в серии уже девять игр и семь из них относится к жанру экшн. Казалось бы, игр много все они формируют довольно известную франшизу, но это лишь на первый взгляд. Из всех девяти игр относительно успешными можно назвать только четыре игры и все они были разнесены в большом промежутке времени и их качество всегда разнилось. После того как в 1992 году вышел Wolfenstein 3D, а чуть позже, приквел к нему Spear of Destiny, любителям «шмайсера» и немецкой речи пришлось ждать долгих восьми лет, чтобы поиграть в достойного продолжателя серии – 2001-м году вышла игра Return to Castle Wolfenstein.
В игре был сделан ещё больший уклон в оккультизм и тайную магию, с помощью которой Германия планировала победить во Второй мировой войне. Это был первый «Вульф», который выглядел современно и не напоминал о системных блоках начала 90-х годов. Игра не была идеальной, но выглядела достойно, а сюжет не вызывал приступов острой скуки. Через два года в серии появилась невнятная часть Wolfenstein: Enemy Territory. Формально, она не была прямым продолжением Return to Castle Wolfenstein, но использовала его технологическую основу, но добавляла минимум собственных идей. Вышедшую в 2009 году игру Wolfenstein игроки и вовсе попытались забыть как страшный сон, так как кроме известного имени и потенциально интересного сеттинга, в игре не было ничего, что связывало бы ее с первоисточником.
Такое длинное вступление к рецензии было необходимо, чтобы показать ту атмосферу, которая сложилась вокруг франшизы Wolfenstein накануне релиза New Order.
Новый порядок состоялся
Удивительно, но название игры оказалось пророческим. Когда в трейлерах появились первые кадры того, как в альтернативной истории Германия победила и к 60-ым годам прошлого года освоила все возможные технологии, было опасение, что игра станет очень шаблонной фантастикой, которая к истории Wolfenstein будет иметь опосредованное отношение.
Но в реальности, которая совсем не альтернативная, ситуация сложилась совершенно иным образом. Игрок столкнулся с очень жестоким, местами циничным, но при этом удивительно интересным и категорически сложным шутером. И в нем надо собирать патроны, аптечки и броню, надо прятаться за укрытиями даже на среднем уровне сложности, чтобы тебя не убили и еще много других «надо», которые в век победившего Call of Duty воспринимается как вызов.
И вызов этот игра бросает с самого начала, когда бомбардировщики США попадают под обстрел над Балтикой, пытаясь выполнить отчаянную миссию и доставить десант к Германским берегам, способный уничтожить генерала по кличке «Череп».