четверг, 19 апреля 2018 г.

Уровень шума системного блока MSI Trident 3 Arctic Edition VR7RD-208RU

И снова доброй ночи!

Попросили у меня в комментариях на YouTube замерить уровень шума системного блока. Идея показалась здравой, плюс – решил опробовать себя в новом жанре, в котором сам же себя и снял на камеру. Смотрим, не волнуемся. Может быть даже и лайкаем.

Прохождение Mass Effect: Andromeda на PlayStation 4 Pro. С 51 по 55 части.

Доброй ночи!

Подвезли новые дрова в топку зрительского интереса. Целых пять частей Mass Effect: Andromeda.

51 часть

52 часть

53 часть
54 часть

55 часть

вторник, 17 апреля 2018 г.

После месячной паузы продолжай публиковать прохождение Mass Effect: Andromeda на PlayStation 4 Pro. С 46 по 50 часть

Доброй ночи!
Время летит быстро и вот уже середина апреля. А ведь совсем недавно планировал публиковать в блоге по пять частей прохождения в день. Но, я рассполагаю, а дела диктуют собственную реальность.
Поэтому, сегодня вновь вхожу в более-менее частый режим публикации в блоге и выкладываю следующие части прохождения Mass Effect: Andromeda.

46 часть


47 часть


48 часть


49 часть



50 часть 




понедельник, 12 марта 2018 г.

Прохождение Mass Effect: Andromeda на PlayStation 4 Pro. Сразу пять частей, с 41 по 45.

Привет!
За время мартовских праздников я внимательно посмотрел на количество публикаций и подумал, что лучше делиться видеороликами прохождений блоками. Например, по пять штук. По крайней мере, когда речь идет про игры с открытым миром. Так или иначе, попробую небольшой эксперимент и сегодня опубликую сразу пять частей прохождения Mass Effect: Andromeda – с 41 по 45, которые за это время были смонтированы и выложены на канал.
Приятного просмотра!

41 часть.


42 часть


43 часть

44 часть


45 часть


среда, 7 марта 2018 г.

Mass Effect: Andromeda на PlayStation 4 Pro. Часть 40

Привет!
Вот и подоспела, страшно писать, сороковая часть прохождения Mass Effect: Andromeda. До пятидесятой части точно дойду. Интересного просмотра.

Mass Effect: Andromeda на PlayStation 4 Pro. Часть 39

Доброго дня!

Тридцать девятая часть прохождения Mass Effect: Andromeda уже появилась на канале. Всем приятного просмотра.



вторник, 6 марта 2018 г.

Mass Effect: Andromeda на PlayStation 4 Pro. Часть 38

Привет!
Тридцать восьмая часть прохождения Mass Effect: Andromeda подкралась незаметна. Приятного просмотра!

Mass Effect: Andromeda на PlayStation 4 Pro. Часть 37

Доброго вечера!
Тридцать седьмая часть прохождения Mass Effect: Andromeda уже на канале. Вначале небольшая накладка со звуком, но в будущих частях её не будет. Приятного просмотра!

понедельник, 5 марта 2018 г.

воскресенье, 4 марта 2018 г.

Mass Effect: Andromeda на PlayStation 4 Pro. Часть 35

Привет!
А вот и тридцать пятая часть прохождения, в которой освоение планеты Кадара становится всё более активным и вдумчивым.

Mass Effect: Andromeda на PlayStation 4 Pro. Часть 34

Привет!
После небольшого затишья конца февраля, продолжаю публиковать прохождение Mass Effect: Andromeda Тридцать четвертая часть. И практически сразу же за ней будет тридцать пятая часть.


среда, 28 февраля 2018 г.

Mass Effect: Andromeda на PlayStation 4 Pro. Часть 33

Доброго вечера!
Тридцать третья часть прохождения Mass Effect: Andromeda уже здесь! Приятного просмотра.


Mass Effect: Andromeda на PlayStation 4 Pro. Часть 32

Доброго дня!
Тридцать вторую часть прохождения Mass Effect: Andromeda я смонтировал почти неделю назад, но выложить её удалось только сейчас. Приятного просмотра.




воскресенье, 25 февраля 2018 г.

Mass Effect Andromeda на PlayStation 4 Pro. Часть 31

Привет!
 Прохождение игры Mass Effect: Andromeda постепенно подходит к своему экватору и на моем канале уже 31 часть прохождения. Приятного просмотра!

Mass Effect: Andromeda на PlayStation 4 Pro. Часть 30

Доброй ночи всем, кто не спит!
Тридцатая часть прохождения Mass Effect: Andromeda уже на канале. Приятного просмотра.

суббота, 24 февраля 2018 г.

пятница, 23 февраля 2018 г.

Mass Effect: Andromed на PlayStation 4 Pro. Часть 28. Начинаем выполнять...

Привет!
На двадцать восьмой части прохождения Mass Effect: Andromeda я наконец-то добрался до интересных сюжетных квестов, связанных с лояльностью команды. Сегодня у нас - начало выполнения задания на лояльность Лиама.





Mass Effect Andromeda на PlayStation 4 Pro. Часть 27

Добрый, праздничный вечер!
Сегодня день Защитника Отечества и у каждого из нас есть что-то или кто-то, кого стоит защищать. Вот и мой персонаж Александр Райдер, продолжает защищать колонизаторов на Эосе от контрабанды, кетов и иных противников.


четверг, 22 февраля 2018 г.

Mass Effect: Andromeda на PlayStation 4 Pro. Часть 26

Привет!
Продолжаю публиковать свое неспешное и очень вкрадчивое прохождение игры Mass Effect: Andromeda. Двадцать шестая часть.

Mass Effect: Andromeda на PlayStation 4 Pro. Часть 25

Доброго дня!
Двадцать пятая часть прохождения Mass Effect: Andromeda.

Новые тексты тоже будут, не беспокойтесь!





Mass Effect: Andromeda на PlayStation 4 Pro. Часть 24

Привет всей не спящей аудитории моего блога!
Я продолжаю неспешную публикацию прохождения Mass Effect: Andromeda, записанного осенью-зимой 2017 года.
На сей раз, двадцать четвертая часть.



Mass Effect: Andromeda на PlayStation 4 Pro. Часть 23

Привет!
И вновь на страницах блога Массовый Эффект в Андромеде. Часть двадцать третья.

воскресенье, 18 февраля 2018 г.

Windows, Windows никогда не заканчивается. Или как World of Warcraft мотивировал купить системный блок MSI Trident 3 Arctic Edition VR7RD-208RU

Привет!

Цикл компьютерных материалов продолжается. Но сегодня редкий случай для блога – этот текст я пишу не из памяти, оживляя давно задуманные строчки, а о том, что происходит здесь и сейчас.
Два последних текста были посвящены компьютеру Mac mini. Сегодня же пришла пора поговорить о другом компьютере. Но для начала, предыстория.
Когда я осенью 2014 года покупал консоль, я был преисполнен уверенностью, что на компьютере с Windows я буду только в огромную библиотеку игр, которая в Steam. Даже можно сказать, что «доигрывать». 
Фактически, так оно и было. В начале 2015 года я проходил на ПК Assassin’s Creed, Assassin’s Creed II и дополнения ко второй части: Brotherhood и Revelations. Уже в тот момент я начал проходить свой «бэклог» игр, чем потихоньку занимаюсь и сейчас. На PlayStation 4 у меня было всего несколько игр: GTA V, Last of Us и что-то ещё, я уже не помню. Конечно же, обе непройденные.
А потом случился «Ведьмак 3: Дикая охота» и все лето я провел не только в реальном мире, но и где-то в окрестностях Новиграда, островов Скеллиге и иных местах. Игра была полностью пройдена только в марте 2017 года. Специально торопился перед выходом Mass Effect: Andromeda.
Тогда же, в феврале 2017 я начал работать в «Игромании», и, как вы можете догадаться, ни один из авторов не пишет о том, о чем он хочет – он пишет о том, о чем надо редакции. По крайней мере, на начальном этапе своей карьеры в издании.
Поначалу мои тексты в «Игромании» не касались игр на компьютере, я специально старался брать или что-то обобщенное или же игры для PlayStation 4. Но, постепенно, я стал все чаще писать и об играх на компьютере – несмотря на то, что консоли в текущем своем поколении стали существенно ближе к компьютерам, да и кругом правят балом сплошные мультиплатформенные игры, компьютер все ещё мощная игровая платформа. Хотя бы потому, что потенциал для апгрейда «железа» ограничен только финансовыми возможностями. Нужны ли они каждому – это уже другой вопрос.
Так или иначе, на компьютерах играют и играют много. 



Под влиянием BlizzCon

Как в свое время написал мой коллега блогер Палыч – «Бывших Воверов не бывает». Я об этом знал всегда, но, признаюсь, оплачивал и оплачиваю подписку скорее по инерции, чем по необходимости.
Да, иногда вспоминал о том, что вот, там, наверное, интересно, да и дел ещё осталось много. Но, оглянешься, посмотришь на то, сколько всего хочешь пройти и написать об этом и откладываешь World of Warcraft до лучших времен.
Но вот 3 ноября  «Игромания» командировала меня смотреть трансляцию BlizzCon 2017 вместе с сообществом игроков Tavern of Heroes. Это был мой первый опыт посещения таких мероприятий и впечатления получились более чем необычными. 
Во-первых, если вы до сих пор сомневаетесь в том, играют ли нормальные люди в онлайновые игры, перестаньте сомневаться раз и навсегда – играют и делают это семьями. Причем семьи молодые и симпатичные. Девушек тоже много было.
Во-вторых – это действительно сообщество поклонников игр Blizzard, а не неопределенная тусовка геймеров. Люди общаются на различные темы, весело проводят время, даже бар стороной не обходят, но лейтмотив разговоров понятен – это все что связано с Blizzard. Подробные впечатления вы можете прочесть вот по этой ссылке.
И вот на этом мероприятии я понимаю, что уже анонсировали седьмое дополнение Battle for Azeroth, а меня где-то далеко-далеко дожидается Легион, да и вообще игра-то хорошая, там постоянно что-то происходит, «живой» мир и все такое.
В общем, как вы уже догадываетесь, после написания материала, я решил запустить  игру и посмотреть, что там и как. Посмотрел. И послушал.

четверг, 15 февраля 2018 г.

Большое в малом или в Mac mini. Часть 2. Самый недооцененный компьютер.

Привет!

На днях я написал текст, посвященный компьютеру Mac mini, Он должен был быть написан одной частью, с небольшим вступлением и основной частью, с рассказом о компьютере и опыте использования спустя два с небольшим года.
Но объем текста получался таким большим, что я решил поделить текст на две, а возможно и три, части. Действительно есть о чем рассказать, да и вам, читателям, будет удобно, Каждый сможет прочесть о том, о чем ему действительно интересно. Или же не интересно вообще.


В саду среди деревьев, где яблоки одни




Поэт из меня не очень, поэтому подзаголовок может быть немного кривым, но он в полной мере передает ощущение от Apple Store в Dubai Mall, что в одноименно городе. Царство Тима Кука или коммуна Джонни Айва. Что не мешает этому месту быть уютным, светлым и комфортным. Даже и не скажешь, что это магазин.
Тем не менее – это действительно магазин и одновременно площадка для общения. Причем, что особенно грустно на фоне Отечества, магазин с хорошими ценами. С одной лишь оговоркой – они не настолько низкие, как может показаться из Москвы.
Все цены – в дирхамах. И если переводить их в доллары, а затем в рубли то получается точно такая же сумма, как и на российском сайте Apple, только без НДС. Иными словами – если вам кто-то скажет, что «там всё дешевле в разы», можете смело улыбнуться. Дешевле, но ненамного. Например, мой компьютер, который я все же выбрал, стоил на 8 тысяч рублей меньше, чем в Москве.

вторник, 13 февраля 2018 г.

Большое в малом или в Mac mini. Часть 1. Предыстория покупки самого маленького компьютера от Apple.

Привет!

На страницах блога новые времена. Так и хочется добавить «снова». Всё же закрыть его и бросить, не поднимается ни рука, не кликает мышь и не щелкает клавиатура. Тем более что теперь эта площадка будет синхронизирована с моим каналом на YouTube. Попробуем сделать циркуляцию аудитории между площадками. Да и надо же куда-то писать, на темы, которые интересны мне и, надеюсь, моим читателям.
Хотя, это все умные слова, которые не очень интересны читателю, но без них, очевидно, не обойтись. Ведь умные слова – это во многом элемент журналистики, когда даже вступление надо развернуть на семьсот символов.
Вот только журналистика у нас сейчас слишком уж тематическая и полярная. Или великолепный контент, который невозможен без хороших бюджетов, либо котики с юмором. Посередине всего этого, нечто массовое, то, что как бы любят всё, но при этом могут без этого прекрасно обойтись. Это как телевидение, которое никто не смотрит и рестораны быстрого питания, где никто не был, но если зайдет разговор, всегда отличит воппер от наггетсов. И тут уж действительно, главное, не обострится.  
Котиков я не люблю, юмор тоже выборочно. Да и блогерство называю журналистикой. Особенно, после того как посетил две выставки «Игромир» в 2015 и 2016 годах и увидел, сколько там юной «прессы».
Впрочем, не о блогерах сейчас. Сегодня я рассказу о компьютере Mac mini, который  вот уже более двух лет является моим основным системным блоком. На нём были написаны все материалы в блог, которые появлялись в 2016 и 2017 годах, а также все материалы в «Игромании». В общем, все те буквы, опубликованные под моим авторством, написаны именно на этом компьютере. Приготовьтесь, будет самый настоящий лонгрид.

Когда откусил яблоко цифрового искушения



Пять частей я рассказывал о том, как и почему я полюбил Apple в целом и компьютеры MacBook в частности. Настроек минимум, работают долго, стандартизация интерфейсов и удобная синхронизация – чего ещё нужно для счастья?
Кто-то скажет «Игр» и будет прав лишь отчасти. Под Mac есть клиенты Steam, Origin, Battle.net и Galaxy (он же Gog). Нет только Uplay, но вряд ли пользователи от этого страдают. Да и в Mac App Store тоже появляются игры. Правда, если в любом из вышеописанных сервисов есть аналог игры, скорей всего, в Mac App Store он будет дороже. Своеобразная плата за «нативность», которая в играх мало кому нужна.
Так что для счастья не хватало простой и незамысловатой вещи. Монитора. Хотелось писать тексты, редактировать фотографии и изредка монтировать видео на том мониторе, который есть. А это, если кому интересно, Asus VG 236H. Куплен он был в 2011 году на волне популярности 3D-изображение в играх и это самое изображение зимой 2011 и погубило видеокарту GTX 295, которая была заменена на GTX 5700. Она и служит до сих пор, верой и, подчас, правдой.
И, теоретически, ничто не мешало мне писать на Windows-компьютере. Даже если бы появилось желание писать исключительно в Pages, можно зайти на сайт iCloud и там писать.
Но на практике было несколько факторов, вносящих дискомфорт в работу. Повторюсь, именно в работу и в комфортные условия, которые её окружают.


суббота, 10 февраля 2018 г.

Полеты на DJI Phantom 4 одним плейлистом

Доброй ночи!
Как я недавно писал в своих впечатлениях об квадрокоптере, не за горами видеоролики с примерами полетов.
Публикация несколько задержалась – как минимум один из этих роликов должен был опубликован здесь еще весной прошлого года. Но, ситуации в жизни бывают разные.
В любом случае, приятного просмотра.

Mass Effect: Andromeda на PlayStation 4 Pro. Часть 19

Привет!

В прошлом после я сказал, что следом будут примеры съемки на Phantom 4 и я от этих слов не отказываюсь. Но тут как-то неожиданно быстро смонтировалась очередная, девятнадцатая, часть прохождения Mass Effect: Andromeda. Поэтому полеты будут следующим постом. Но точно будут.

 

среда, 7 февраля 2018 г.

Впечатление от квадрокоптера DJI Phantom 4

 Добрый вечер!

Этот тест можно честно назвать «многострадальным». Начал я его писать осенью 2016 года, когда в блоге активно появлялись посты. Но потом началась зима, а с февраля 2017 – работа в «Игромании». Нужно было привыкать к новому рабочему ритму и типу задач.  Напомню, что первым моим материалом в «Игромании» было интервью с Андреем Мингазовым на тему вреда или пользы от видеоигр.

Тем не менее, текст потихоньку создавался, порой, по абзацу в месяц и сейчас уже близок к финалу.

Гик расправил крылья

Пять лет назад я впервые познакомился с этим видом гаджетов не только на видео и картинках, но и вживую – в июне 2012 года я приобрел себе квадрокоптер Parrot AR Drone 2.0, который управляется с помощью iPhone, iPad или устройства на Android. Получился квадрокоптер, который неплохо летает в пределах 50 метров от пульта управления, снимает видео в 720p и делает фотографии.
Но на практике, этот гаджет оказался игрушкой. Не из-за своих характеристик, которые для такого небольшого гаджета были очень хорошими. Основная проблема была в управлении и в расположении камеры. 50 метров для гаджета – это много только на первый взгляд, когда ты только купил квадрокоптер и летаешь над дачей или где-нибудь еще. Но как только научишься летать, сразу же хочется полететь куда-нибудь подальше, а возможности такой нет. Плюс, существует большая зависимость от качества Wi-Fi сигнала, который то стабильный, то не очень.
Но это частности, а вот то, что камера установлена на носу квадрокоптера и смотрит прямо, это уже важный момент, который позволяет снимать в худшем случае горизонт, а в лучшем – несколько минут полета, потому что при движении квадрокоптер немного наклоняется и становится видно землю. Поэтому, чем выше будет ваш навык полетов, тем лучшего качества видеоролики вы сможете снимать. В общем, для изучения азов квадрокоптер полезен, но лучше его не покупать, а получать в подарок. Впрочем, возможно, что за прошедшие пять лет ситуация с качеством связи несколько изменилась.

воскресенье, 4 февраля 2018 г.

Mass Effect: Andromeda на PlayStation 4 Pro: Часть 18

Привет!
На YouTube-канале семнадцатая и восемнадцатая части прохождения Mass Effect: Andromeda появились почти одновременно. Но в блоге они будут немного разнесены по времени, чтобы не так засорять читательскую ленту тем, кто подписан на блог.
В любом случае, приятного просмотра!

Mass Effect: Andromeda на PlayStation 4 Pro. Часть 17

Доброго дня всем читателям и зрителям!
Видите эту фиолетовую физиономию в кадре?
Это одна из самых влиятельных личностей народа ангарского народа, которую Александр Райдер спас в одной из своих миссий.

суббота, 3 февраля 2018 г.

Mass Effect: Andromeda на PlayStation 4 Pro. Часть 16

Доброго дня всем!

На своем YouTube-канале я продолжаю публиковать этапы прохождения игры Mass Effect: Andromeda.
Да, я действительно прошел эту очень неоднозначную игру. На это у меня ушло месяцев девять с перерывом на лето.
Просто есть определенная любовь к подобного рода космооперам.

Sleeping Dogs: Definitive Edition на PlayStation 4 Pro. Часть 2

Доброго дня всем!

Вторая, и пока последняя, часть прохождения Sleeping Dogs: Definitive Edition.


пятница, 2 февраля 2018 г.

Sleeping Dogs: Definitive Edition на PlayStation 4 Pro. Часть 1

И снова здравствуйте!

Прошлым летом я добрался до игры Sleeping Dogs: Definitive Edition, которую купил для PlayStation 4 несколько лет назад.  Долго думал, что "Пусть будет в коллекции, благо по скидке взял", но игра оказался пусть и не идеальной, но уж точно интересной.
Правда, на долго меня не хватило - в тот момент я проходил Tomb Raider, тоже с приставкой Definite Edition.
Да и просто времени свободного сильно меньше, чем хороших игр.

Battlefield 1 на PlayStation 4 Pro. Часть 2

Привет!

Продолжаю эксперимент с публикацией в блог контента со своего YouTube-канала.
Когда-нибудь про все эти игры я напишу и здесь. Всё в порядке живой очереди.



Battlefield 1 на PlayStation 4 Pro. Часть 1

Всем привет!

Сегодня начну эксперементальный формат в блоге. Так как я последний год активно публикую на своем YouTube-канале запись прохождения игр на PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro.
Uncharted 4 уже появился в блоге, а сегодня речь пойдет о Battlefield 1.





среда, 31 января 2018 г.

Uncharted 4: Путь вора. Прохождение игры на YouTube.

И снова здравствуйте!
А вот и плейлист с полным прохождением Uncharted 4: Путь вора.

Uncharted 4: Путь вора. Пиратская версия семейных историй

Привет! 

Настало время вновь наполнить блог новыми материалами. Летом не получилось играть много и интересно. В основном играл только по работе или же не играл вообще.
Тем не менее, удалось пройти Uncharted 4: Путь вора. Впечатления получились очень неоднозначные, и вовсе не потому, что это была финальная часть истории Натана Дрейка. А ведь начиналось и продолжалось все очень красиво.

 Семейные истории экран расскажет наш

Начинается четвертая часть очень динамично. Не было никаких вступительных речей или длительных роликов. Просто океан, просто катер и в нём Натан и его родной брат Сэм пытаются отбиться от количества катеров наёмников. Откуда взялся брат, что это за наёмники и что это за катер такой мы узнаем потом. И если бы это была плохая игра, узнали бы сильно близко к финалу.
Но здесь все иначе. Гонка к берегу заканчивается аварией, Натан теряет сознание и идет на дно посреди красивых волн. Действительно красивых. Пожалуй, такой детализации лиц, эмоций и реалистичного поведения всего тела, в играх давно не было. Пожалуй, вспоминается только LA. Noire с его пугающе реалистичной анимацией, но это всё равно немного не то, ведь Uncharted 4: Путь вора, можно искренне рекомендовать в качестве стенда для достижений современного консольного хозяйства.