Привет!
На страницах блога всю зиму и осень появлялись видеоролики, посвященные прохождению игры Mass Effect: Andromeda. Четвертой части по факту и первой части в обновленной вселенной Mass Effect.
Правда, обновление это получилось очень неоднозначным и многострадальным. Вначале была невзрачная рекламная кампания, в которой было много красивого арта, но мало реальных фактов. Сложно было даже предположить, какой станет игра. Первоначально казалось, что идея заманчивая и красивая. А потом состоялся релиз.
Предзаказ всегда сладок
Серию Mass Effect я полюбил сразу же, как только начал играть. Тогда, в 2008 году, когда 1С выпустил игру только с русскими субтитрами, я и отправился в межзвездное путешествие, навстречу интересной космической истории. Я не был знаком с творчеством студии Bioware настолько плотно, чтобы разбираться в тонкостях всех их игр, но, разумеется, знал, что Baldur’s Gate и Dragon’s Age оставили след в истории жанра. Как и оба KOTOR’a.
Поэтому играть в Mass Effect начал не из-за богатого наследия студии разработчиков, а просто потому, что люблю хорошие истории про космос. В том, что история будет такой, я не сомневался, была какая-то непонятная вера.
Первая часть трилогии поразила и порадовала, вторая сделала сюжет интересней, а сому игру сложнее. А с третьей начались какие-то внутренние сложности. Вроде бы все хорошо, также интересно и проработано, но финал и нагромождение возможностей выглядели так, словно бы игру делали наспех и совершенно разные люди.