среда, 24 апреля 2019 г.

Одна из великих. Рецензия на игру The Last of Us на PlayStation 4 Pro.

Привет!

Почти десять лет назад этот блог задумывался как площадка для личных впечатлениях об игре World of Warcraft и, иногда, других игр. Со временем, произошла некая трансформация формата – я играю более двадцати лет и видел многие игры. Но с каждым годом хороших игр становится всё больше, а времени для того чтобы их посмотреть или пройти, всё меньше. Однако, бывают такие проекты, от которых не спрятаться. К примеру, The Last of Us. 

     Летом 2013 года, когда игра вышла ещё на PlayStation 3, не было такого издания, медиа-ресурса, подкаста или YouTube-канала, на котором бы не упоминалась игра. Самые лучшие эмоции и отзывы, самые восторженные рецензии и яркие впечатления. Тем летом мне казалось, что эта игра какая-то невероятная и ход повествования в ней настолько необычен, а геймплей – новаторский, что захотелось всё бросить и начать играть. Правда, для этого нужно было побороть одну, мою личную, проблему – непростое отношение к хоррорам. Нервы мои не очень настроены на скримеры и прочие неожиданные элементы. 

  А потом я закрутился в других играх и делах, в ноябре 2014 года купил уже PlayStation 4 и  где-то весной 2015 купил The Last of Us: Remastered, благо была какая-то распродажа. Сразу же установил и всё. До лета 2018 я, буквально, ходил кругами вокруг игры, думая «Может там не всё так страшно, может быть не зря её все так хвалят и любят».

21 июля 2018 года, я начал проходить The Last of Us и через десять дней мне уже хотелось, чтобы таких игр было чуть-чуть по-больше. И вот почему.



Когда поганки были большими

  В российской локализации игра называется «Одни из нас: Обновлённая версия» и на первый взгляд может показаться, что название не настолько четко отражает происходящее в игре, как англоязычный вариант. Но когда проходишь игру и сидишь в раздумьях над финальными титрами, понимаешь, что оба вариант отлично вписываются в концепцию игры. Последние из нас действительно могут быть одними из нас, в той ситуации в которой оказался Джоэл. Первые секунды игры напоминают Uncharted 4, особенно, если проходить игру до Last of Us.  

  Мирная квартира отца-холостяка Джоэла и его смышленой дочери Сары. Ей всего двенадцать лет, но она уже способна давать отцу дельные советы и дарить на день рождение хорошие часы. Часы, о которых давно мечтал Джоэл. На фоне семейной идиллии по телевизору идут новости, рассказывающие об эпидемии неизвестного вируса и беспорядках в городе. Возникает смутное ощущение, что эти два события как-то связанны.



     Проходит несколько мгновений и в квартиру вваливается безумный сосед. Почему и  зачем – мы этого не знаем пока не знаем. Но одного взгляда на него было достаточно, для того чтобы понять – зомби-апокалипсис уже здесь. 
Он пугает своей будничностью и неизвестностью, он не похож на все те сценарии, с которыми ты сталкивался ранее. Просто одни люди безумны от страха, а други из-за мутировавшего грибка кордицепса, превращающего их в огромные грибковые колонии.

  Все эти события происходят с калейдоскопической скоростью и мы их видим глазами Сары, сидящей на заднем сиденье автомобиля, на котором Джоэл и его брат пытаются выехать из города. Под нашим контролем она перемещается от одного окна к другому и не успевает уследить за происходящими ужасами.
В этот момент понимаешь, что все происходящее – это не заранее режиссированная ситуация, а уже игра. В том числе и игра эмоций, в полной мере проявляющихся после завершения пролога.